Entries from 2017-10-01 to 1 month

JLPT N1 Grammar List

JP

~めく ~かたわら ~と思いきや ~が早いか ただ~のみ ~なり ~や否や(いなや) ~ごとき ~がてら ~を皮切りに ~をもって ~が最後 ~まみれ ~とあれば ~ともなると ~なくしては ~なしに ~ならでは ~に足る ~とあって ~べく ~かたがた ~た…

JLPT N2 Grammar List

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~ことにする ~ばいいのに ~なかなか~ない ~しか~ない ~わけです ~にあたる 以外の ~というわけではない なるべく 別に~ない たしか 何といっても やっぱり ~と言っても~ ~は~に限る ~に気をつける ろくに~ない せいか ~に越したことはない …

JLPT N3 Grammar List

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JLPT Level N3 Resources - Free vocabulary lists and MP3 sound files ~たばかり ~ようになる|ただし、セキュリティにおいては参照から自由にアクセスできるようになることに注意してくだ さい ~ことになる|これを知らなければ、設計時に思いがけない障…

02.SQLWORDS

SQL

★:v、☆:n、●:adj、○:adv、■:help/con2.1 SELECT文とは1、データ2、検索★3、使われる4、のが5、SELECT文6、である7、とは8、どういった9、ものか10、ということ11、解説 (かいせつ)2.2 すべての列を表示させる12、基本型13、マスターする■14、ために15、…

01.SQLINDEX

SQL

SQL講座 2.1 SELECT文とはデータの検索(抽出)に使われるのがSELECT文である。SELECT文とはどういったものかということの解説。2.2 すべての列を表示させるSELECT文の基本型をマスターするために、最もシンプルなすべての列を表示させる方法を解説。2.3 特定…

ComWords

JP

ただし しかし また|また、それぞれのオブジェクトのデストラクタ関数で2度にわたって同じ領域が解放される危険性もあります あるい|関数にオブジェクトを渡したり、あるいは戻り値として受け取った場合 かつ|比較的大規模な、かつ複雑なプログラミングに適…

JLPT N4 Grammar List

JP

~し|関数はオブジェクトを返す時に複製を作成し、それを戻り値として返します そうです|そうでなければ Di_Gi_Gharat の paint() が呼び出されます てみる|(うたがわしい)疑わしければ、シフトするなどして変数 i を再び分解してみると面白いでしょう なら|…

JLPT N5 Grammar List

JP

です|C++とはオブジェクト指向型プログラミングのために生まれたC言語です も|C言語同様に、C++も標準化より以前の古いC++と ANSI/ISOで標準化されたC++があり で|そのためC++はC言語の関数やキーワードを受け入れ、C++でC言語を使うことができます に/へ|以…

12.関数とオブジェクト

C++

関数とオブジェクト したがって、関数内でオブジェクトの値を変更しても呼び出し側のオブジェクトには影響されません 当然、コピーされた関数側のオブジェクトは関数が終了すると同時に破棄されます 戻り値として得たオブジェクトは複製なので、破棄されるこ…

11.参照

参照 この点で、非常にポインタと酷似(こくじ)しているためややこしく考えてしまう人もいるでしょう https://dict.hjenglish.com/jp/jc/%E3%82%84%E3%82%84%E3%81%93%E3%81%97%E3%81%8F ポインタは、物理的なメモリアドレスを指す独立した変数ですが参照は、…

21.アクセス制御

クラスのメンバのアクセス指定のうち、public を指定したメンバを公開メンバと呼び非公開メンバはそのクラス内からのみアクセス可能ですここに public を指定すると、基本クラスの公開メンバをそのまま公開メンバとして継承するということですこれによって、…

10.オブジェクトポインタ

C++

C言語を熟知している方ならば、ポインタは手足のように扱えるはずです オブジェクトのポインタにアドレスを代入するのにも、&演算子を用います オブジェクトが破棄されれば、そのポインタも保証されなくなります 物理的に並んだデータとは、すなわちオブジェ…

20.継承

C++

継承は、あるクラスを別のクラスに「継承」しその機能を受け継ぎます その後、コロン : を付加し、access_type にアクセス指定子 今は継承の基本的な機能と意味を知ることに集中してください 派生クラスは常に派生クラス(自分)のメンバを優先します この時…

9.オブジェクトの配列

C++

実用的プログラムでは、よく見かけるので扱いに慣れておきたいものです このプログラムでは、メンバ変数 nam に値を代入し出力しています コンストラクタに引数を渡す場合は、通常の配列の初期化同様にリストを用います

8.オブジェクト

C++

何の関係も無い、まったく違うクラスのオブジェクトを代入することはできませんが obj2にobj1のメンバをそっくりそのままコピーしただけです https://dict.hjenglish.com/jp/jc/%E3%81%9D%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A 二つの異なるオブジェクトが、まったく…

7.スコープ

C++

関数内で変数にアクセスすればどうなるか、すでにご存知だと思います Kittyクラスのメンバ関数 print() の仮引数の変数名が str でありKittyクラスのメンバ変数 str と同一です 結果として Di_Gi_Gharat という文字列が画面に表示されたはずです こうすれば…